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メルヘンアドベンチャー コットン100%


平和な妖精の国「めるへんらんど」は、妖精界でも珍しい「ウイロー草」の咲くところ。
ウイロー草からできるウイローには不思議な力が宿るという。

ところが変な魔法使いによってこの国で唯一ウイローを作れる花の妖精がさらわれた!

ウイローが大好きな魔法使いコットンは、妖精のシルクと一緒に花の妖精を助けに行くのだった。

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【2006年8月31日 木曜日】 author : かじゃ | スーパーファミコン | シューティング |

晦-つきこもり


七回忌の夜に怖い話をすると死者が蘇る。
主人公の祖母の七回忌に親戚である泰明が言った。
起きている六人はある部屋で怖い話を始めた。

まだ七人目の親戚和弘は姿を現さない。
全員が話を終えたとき、何が起きるのだろうか。

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【2006年8月31日 木曜日】 author : かじゃ | スーパーファミコン | サウンドノベル |

クロノトリガー


今から10年以上前に発売された当時スクエアの渾身の一作。
FFの坂口、DQの堀井、同じくDQキャラデザの鳥山の三人が集まって作られた夢の一本。

スクエアのソフトではトレジャーハンターGやFF6を凌ぐであろう綺麗なグラフィックと、個性のあるキャラクター達が人気を呼んだ大作RPGである。

今回はこんな夢のソフトを攻略です。

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【2006年8月31日 木曜日】 author : かじゃ | RPG | スーパーファミコン |

美味しんぼ


原作をアレンジした3本の物語で構成されているアドベンチャーゲーム。
理不尽なゲームオーバーが待ち受けている究極のゲーム。

原作を読んだことのある人ならある程度楽しめるかも・・・。
今回のレビューはとてつもなく長いです。
読む場合は覚悟して↓をクリックしてください・・・。

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【2006年8月30日 水曜日】 author : かじゃ | アドベンチャー | ファミコン |

ざくろの味


......ひどく寒い夜だった。
凍てつく闇と吹雪の底に、そのビルはあった。
狂ったような白い夜の向こうで、常夜灯の灯火の中
ぼやけた輪郭が見えた。
いつもとは何処か違ったそのビルの光る入り口に僕は足を踏み入れた。

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【2006年8月30日 水曜日】 author : かじゃ | スーパーファミコン | サウンドノベル |

戦いの挽歌


なんで戦っているのかちょっとわからない、剣と盾を装備した主人公を操る横スクロールアクションゲーム。
目指せラスボス!ラスボスを倒し、挽歌を歌ってやれ、主人公!

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【2006年8月29日 火曜日】 author : かじゃ | アクション | ファミコン |

悪魔の招待状


・・・うっ頭が痛い・・・。
僕は痛みの中で目覚めた。
・・・意識を失っていたようだ。

・・・・・。
油の臭いが鼻に纏わりつく。
ガソリンが漏れているらしい。

・・・フッと外に目をやると目の前には大きな館が!!

ここは何処?
僕は何をしてたんだ?

そうだ!!
お姉ちゃんと車に乗ってて・・・
何かが急に目の前を横切った・・・。
そして避けきれずに木にぶつかった・・・。

あれ?お姉ちゃんは?
お姉ちゃんは何処へ行ったんだ!!
あの館に助けを求めに行ったんだろうか?

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【2006年8月29日 火曜日】 author : かじゃ | アドベンチャー | ファミコン |

高橋名人の冒険島


16連射で有名な高橋名人が冒険する鬼アクションゲーム。
CXでも課長は失敗、ADが28時間かけてクリアした超難関ゲームに挑戦

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【2006年8月28日 月曜日】 author : かじゃ | アクション | ファミコン |

妖怪道中記ベストエンディング


妖怪道中記、攻略の部分でも書いたけどこれはマルチエンディング。
前回は一番下のエンディングで終わらせてしまったので、ノーコンテニュー、ラストステージで敵を一匹も倒さない、お金を拾わない、という条件で出現するベストエンディングも見ておきたいなぁと思ってベストエンディングに挑戦。

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【2006年8月28日 月曜日】 author : かじゃ | ファミコン | かじゃの挑戦 |

忍者龍剣伝


A.D.1988--。
深い闇の中に身を沈めていた者達が、時を得て動き出す。
突然の父の死、蠢く陰謀、二つの奇妙な像。
「黒い月が輝く時、光と影は崩れ、闇の王が甦る......」
南米の古代遺跡で発見されたその碑文は何を意味するのか?
秘伝の龍剣を振るいし時、青年は、伝説の"龍の忍者"となる。

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【2006年8月27日 日曜日】 author : かじゃ | アクション | ファミコン |

ソロモンの鍵


ストーリーなんてあるんでしょうか。
恐らく主人公がソロモンの鍵を探しに行く、という物語です。
全然違ってても文句は受け付けません。もし違う場合は優しく教えてくださいね。
パズル要素の含まれたアクションゲームで、全50面。

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【2006年8月26日 土曜日】 author : かじゃ | アクション | ファミコン |

妖怪道中記


妖怪道中記は説明書もセットで保管していた恐らく唯一のソフト。
だが探してみたら説明書がない。
ので、とりあえず簡単にストーリーの説明を。

悪さばかりをしていた主人公たろすけ。
そのおかげで地獄に落とされてしまう。地獄から脱出するために、お釈迦様?に会い、助けてもらおうっていうお話。

今度のCXで課長が妖怪道中記に挑戦するらしいので、久々のFC頑張りました。

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【2006年8月26日 土曜日】 author : かじゃ | アクション | ファミコン |

ドラゴンクエスト6


ライフコッドという村に平凡な家族があった。
親はないものの、少年とその妹であるターニアが幸せに暮らしていた。
ある日、少年は村の長である男から使いを頼まれた。
使いの途中、少年は不思議な世界を目の当たりにする。
村に戻りそのことを伝えると少年は愛する妹を村に残し、旅立つことを決意した。
旅先で出会う様々な人々。
そして明かされる本当の自分の姿。
冒険は、今始まった。

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【2006年8月26日 土曜日】 author : かじゃ | RPG | スーパーファミコン |

スーマリ3-1無限増殖全段挑戦


スーマリの無限増殖場所は複数箇所あり、その中でも一番最初に無限増殖が出来るのが3-1である。
ここでは階段にノコノコをはめて永久的にジャンプし続け、スコアを稼ぎ最終的に1UPになることの繰り返しを行う。

基本的に一番下の地面に接触している部分以外であれば、どこでも無限増殖は可能。

・・・ということは、全部の段でやればいいじゃない。
と、アホな兄者に言われ渋々全段挑戦が始まったのであった・・・。

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【2006年8月22日 火曜日】 author : かじゃ | かじゃの挑戦 | スーパーファミコン |

CORPSE-PARTY


午後七時四十五分。
下校時刻をとっくに過ぎた私立如月学園高等部二年九組。
明日に控えた学園祭の準備のために五人の生徒が居残っていた。
気晴らしのつもりで始めた怪談話。
「今の新校舎が建てられる前。旧校舎が取り壊される前の話。
 三回の渡り廊下から、普段はおとなしくてあまり目立たなかった女生徒が、
 何かの事故で頭から転落した。
 頭蓋が割れ、髄液や脳しょうであたりはあざやかな赤に染まった。
 誰の目にも即死は明らかだった。
 ...が。少女は平然と立ち上がった。血まみれの形相でボソリと一言。
 『モット、モット』とつぶやくと、けたたましい笑いを残して校舎の中に消えて行った。
 建て直された校舎に今でも、少女はたたずんでいるという」

怪談好きの委員長、篠崎あゆみが語り終えた時彼女たちを包んでいた空気がにわかに騒がしくなった。
気絶から目覚めると、そこは古めかしい教室だった。...旧校舎である。
五人は、触れてはならない物に触れてしまったのかもしれない。
そうして、悪夢の夜は幕を明けた・・・。

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【2006年8月22日 火曜日】 author : かじゃ | アドベンチャー | パソコン |

弟切草


主人公とその恋人・奈美は、ドライブの途中事故を起こしてしまい、車も落雷により倒れてきた木に押し潰され、帰れなくなってしまう。
途方に暮れていた二人は、灯りを頼りに発見した無人の洋館で休息を取ることにするのだが、しかしそれは弟切草の伝説にまつわる恐怖の一夜の始まりであった......。

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【2006年8月21日 月曜日】 author : かじゃ | スーパーファミコン | サウンドノベル |

MOTHER2-ギーグの逆襲-


SMAPのキムタクがCMに出演し、話題になったゲーム。
主人公ネスは、平和な町に突然落ちてきた隕石を見に行くことに。
その先で未来から来たブンブーンという生命体と出会う。
ネスは悪の取り締まりグーギ・・・いやギーグを倒す運命にあることを聞く。
ここから、子供ネスのギーグを倒す壮大な物語が始まる。

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【2006年8月21日 月曜日】 author : かじゃ | RPG | スーパーファミコン |

ゼルダの伝説-神々のトライフォース-


はるか昔 山と森に囲まれた美しきハイラルの大地。
全知全能の力を持つ黄金がこの地方のどこかにあると伝えられていました。

そのハイラルの王国で黄金が隠された聖地への入口がみつかり、
多くの人々が争って聖地へと消えていきました。
しかし戻ってきた者はなく、また、悪しき力がそこからわきでてきたと言うことです。

そこで、国の王は7人の賢者に命じ聖地への入口を封印させたそうです。
封印はニ度と解かれる事はないはずでした。

......しかし、それらの出来事が伝説となった頃......

ここに封印を解こうと企む、謎の司祭アグニムがいました。
彼は国王を葬り...。
城の兵達を操って7賢者の血をひく娘達を、次々イケニエに捧げていったのです。

そして、王女ゼルダがイケニエに捧げられる運命の時も、もうそこまで迫っていました。

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【2006年8月17日 木曜日】 author : かじゃ | アクションRPG | スーパーファミコン |

アクトレイザー


サタンによって滅ぼされてしまった世界。
この世界を復興すべく、神が目覚めた。
各所に巣食う魔物を退治し、人間の住める土地を開拓していき、魔王サタンを打ちのめす。

シミュレーションとアクションが合体した新しいタイプのゲーム。

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【2006年8月16日 水曜日】 author : かじゃ | アクションRPG | スーパーファミコン |

聖剣伝説2


はるかな昔‥‥。
マナの力によって進化した文明が地上に栄えていた。
やがて人々はマナの力を戦争に利用するようになり、
マナの要塞と呼ばれる巨大な船を生んだ。
しかしあまりに強大なその力は神々の怒りに触れ、
神獣が地上へとつかわされた。
要塞と神獣の激しい戦いが世界を炎と毒で包み、
地上からはマナが失われていった。

その時、聖剣をたずさえた勇者によって、
要塞は落とされ、神獣も人々の前から姿を消した。

戦争によって文明は失われたが、世界には、再び平和が戻った。

時は流れ‥‥
歴史は くりかえす‥‥

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【2006年8月16日 水曜日】 author : かじゃ | アクションRPG | スーパーファミコン |

かまいたちの夜


主人公は恋人と一緒に雪山のペンションに訪れる。
そのペンションで起こる、殺人事件。
外は吹雪で逃げられない。天候の所為で電話が繋がらない。
この極限状態の中、取り残された主人公たちはどこにいるかわからない殺人鬼に怯えながらペンションで一晩を過ごすことになる。

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【2006年8月10日 木曜日】 author : かじゃ | スーパーファミコン | サウンドノベル |

Psycho Dream


説明書に書いてあるストーリーは長いので、適当に説明。

舞台は1992年冬。17歳の少女沙耶香がDムービーと呼ばれる精神を遊離させ、実体験と同様に仮想世界を体験するゲームの世界に諸事情から取り残されてしまう。
少女沙耶香を助けるべく、ゲームの主人公(厳密には違うが、ここでは割愛)リョウとマリアが行動を開始した!!

と、簡単に書いたけど、実は濃厚なストーリーだったりする。
とりあえずSFちっくなストーリー。

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【2006年8月10日 木曜日】 author : かじゃ | アクション | スーパーファミコン |

実況おしゃべりパロディウス


パロディウス。グラディウスをパロった作品。
って知ってますよね。

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【2006年8月 9日 水曜日】 author : かじゃ | スーパーファミコン | シューティング |

悪魔城ドラキュラ


王道なんでしょうか。
やってみた。とりあえずぬるいな、と。

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【2006年8月 8日 火曜日】 author : かじゃ | アクション | スーパーファミコン |

セプテントリオン


予想外の嵐の中、航海は困難を極めていた。
黒く重い潮を全身に浴び、豪華客船クリサニア号は、苦痛に身を震わせている。
1921年9月13日午後7時11分。
その後永久に陽の目を見ることのない航海日誌には、
「記録的な大波が観測され、船を襲った。」
そう小さく記された。
それは乗員乗客2300人を乗せた史上最大の客船の、皮肉な最期である。

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【2006年8月 8日 火曜日】 author : かじゃ | アクション | スーパーファミコン |

星のカービィ スーパーデラックス


カービィシリーズの集大成。
5つの物語のクリアや、ミニゲームをクリアすることによって、ゲームの達成率を100%にすることが目的(?)のアクションゲーム。
5つ全てクリアすると、隠し要素も出現。やりこみ度は抜群。

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【2006年8月 7日 月曜日】 author : かじゃ | アクション | スーパーファミコン |

学校であった怖い話


この手のゲームはゲームと呼べるのか、と思っていた。
けど、ゲームなんだよなぁ。
全然嫌いじゃないので、別に変な意味でゲームじゃないって言ったわけじゃないです。
弟切草がSFC初のサウンドノベルじゃないか、と記憶してる。
そんな波に乗ったこのタイトルをプレイしてみた。

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【2006年8月 7日 月曜日】 author : かじゃ | スーパーファミコン | サウンドノベル |

46億年物語


生物の進化という観点から物語を捕らえた異色のアクションRPG。
小さな魚から始まったプレイヤーは、あらゆる進化を繰り返し、最終ゴールのエデンを目指す。

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【2006年8月 6日 日曜日】 author : かじゃ | アクションRPG | スーパーファミコン |

クリスタルビーンズ


ストーリー。
平和な世界に「魔の雨」が降り、その後不気味な城が出来上がる。
「魔の雨」は邪悪の巣デモンズホールを作り出し、そこから無数のモンスターが現れるようになった。
地中深くしみこんだ雨は、昔に封じ込めた15の魔物をよみがえらせた。
女神に光の勇者とクリスタルビーンズについて聞いた王様は光の勇者を招集し、邪神デモンズを倒すべく旅立たせるのだったーーーーー!!!

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【2006年8月 5日 土曜日】 author : かじゃ | アクションRPG | スーパーファミコン |

Melfand Stories


人間と妖精が共に暮らす古の国メルファンド。
国王は国民にしたわれ、平和に国を治めていたが・・・
大臣ノモルアの反逆によって王妃共々暗殺され、幼かった王子も行方不明になってしまう。
自ら国王になったノモルアは力で人々を支配するようになり、逆らうものはモンスターや兵士によって消されていった。
それから5年...悪の王ノモルアを倒し平和な国を取り戻すべく4人の若者が立ち上がった。

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【2006年8月 5日 土曜日】 author : かじゃ | アクション | スーパーファミコン |

天地創造


ガイアの次は天地でしょう。
しかしこのゲーム、自分に合わなくて面白くなかったなぁ。
っていっても10時間10分。途中2時間の休憩挟んで一気にクリアしたけど。

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【2006年8月 5日 土曜日】 author : かじゃ | アクションRPG | スーパーファミコン |

ガイア幻想紀


ソウルブレイダーやったらガイアもやりたくなったので。
これは発売当時耳にするタイトルだったなぁ。
グラフィックは微妙だけど、ちょっと期待してプレイ開始。

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【2006年8月 4日 金曜日】 author : かじゃ | アクションRPG | スーパーファミコン |

ソウルブレイダー


昔弟が買ってもらって、ハマりまくったゲーム。
アクションRPGかな。

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【2006年8月 3日 木曜日】 author : かじゃ | アクションRPG | スーパーファミコン |

サラダの国のトマト姫

今回は先行攻略。
今回の記録は課長に塗り替えられる自信がある。
プレイ時間7時間20分。この手のゲームは苦手だorz

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【2006年8月 2日 水曜日】 author : かじゃ | アドベンチャー | ファミコン |