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悪魔の招待状


・・・うっ頭が痛い・・・。
僕は痛みの中で目覚めた。
・・・意識を失っていたようだ。

・・・・・。
油の臭いが鼻に纏わりつく。
ガソリンが漏れているらしい。

・・・フッと外に目をやると目の前には大きな館が!!

ここは何処?
僕は何をしてたんだ?

そうだ!!
お姉ちゃんと車に乗ってて・・・
何かが急に目の前を横切った・・・。
そして避けきれずに木にぶつかった・・・。

あれ?お姉ちゃんは?
お姉ちゃんは何処へ行ったんだ!!
あの館に助けを求めに行ったんだろうか?

ケムコのアドベンチャーシリーズ。
確かFCでは最後に発売された作品だった気がする。
毎回このシリーズでは主人公は最初から何も分からない所にいて、下手な行動を取ると死ぬ。
それがケムコアドベンチャーシリーズのいいところですな。

今回の舞台は謎の洋館です。弟切草を彷彿とさせるなぁ、なんて甘い考えしてると序盤で超重要アイテムの存在を忘れてしまう、なんてことも。

どうやら今回のクリア条件は館に巣食っている魔物を何とかして、お姉ちゃんを助け出すことか。
よし、頑張って救い出して次のゲームに行きますか。

と余裕で部屋の中を探索していると女の人が扉から出てきた。
なんだ、案外お姉ちゃん見つかるの早いじゃん。
あとは魔物を何とかしなければならないのね。
お姉ちゃーん!!

なんだよ!!ゲームオーバー・・・なんちゃって。って!!
こいつはダミーか。危ないところだった。こいつはノーゴーストで退治しよう。

さぁ、先に進んでまいりましょう。
教会で蜀台に火をつけずに進んだら幽霊にやられました。
やるな、悪魔の招待状!!こんな怖いところ、俺なら警察に任せますがねっ!

その先は迷路になっておりまして・・・某トマト姫のような生半可な迷路じゃないのですよ。
ここでセーブして、適当に進んでみる。
ちょっとやばそうなので進みながらこんなものを作ってみましたよ。
悪魔の招待状迷宮マップ
これで二回目以降も完全攻略だ!!って言ってやらないことのほうが多いんだよな。

迷路を抜けると「ギャー!!」というお姉ちゃんの悲鳴が。
本当に女性の悲鳴かよと思ったが、主人公が言うんだからあってるのだろう。
どうやら館の上のほうから聞こえるらしい。
バスルームの天井に扉のようなものがある。でも高くて届かない。
このトリックはドラマTRICKで見たことがありますよ、ケムコさん。
蛇口をひねるとやはり水が溢れ出してきた。
水を部屋いっぱいにして上の隠し(?)フロアへ行くとぐったりしたお姉ちゃんが。
意識がないのでふざけて「たたく」コマンドを使用。
するとそれがあっていたらしい。お姉ちゃんに取り付いた化け物登場。

こんなときのために教会から盗んでおいた十字架を使ってやるぜ!

「ぬすんだじゅうじかは こうかをしめさなかった」

冗談です。ばっちり倒せました。
その後エンディングです。なんだ、シスコンの話か。
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!

【2006年8月29日 火曜日】 author : かじゃ | アドベンチャー | ファミコン |