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ガイア幻想紀


ソウルブレイダーやったらガイアもやりたくなったので。
これは発売当時耳にするタイトルだったなぁ。
グラフィックは微妙だけど、ちょっと期待してプレイ開始。

今回も謎解き要素の含まれたアクションRPGで、製作はもちろんQUINTETであります。
QUINTET製作のゲームは面白い。これは俺の中の常識。

さて、今回のガイア幻想紀。
面白かった。謎解きもそんなに難しくなく、ストーリーを追っていく形だったから行き詰るところはなかったかな。
ただ、誰かに話さないとイベントが進行しないっていうシステムに苦労させられたなぁ。
しかも話す順番も決められてて、途中で他の人に話しかけるとスイッチがリセットされちゃうっていう。
ある意味ダンジョンの謎解きよりもこっちが難しい。

今回も登場人物の恋愛模様が描かれておりまして・・・。
クソガキどもが何してんのよって感じだったなぁ。
男4人、女2人のパーティーなんだけど、このうち1組が成立。
残った男三人どうすりゃいいんだよ。
結果はエンディングで!!!

面白かったけど疲れたわ。
プレイ時間10時間30分。四捨五入すると10時間40分。
今回もぶっ通し。辛いと感じたのはラストのボス連戦くらいかな。
面白かったから10時間以上プレイしてても苦じゃなかった。
でも終わってみると、疲れが出てくるわけで・・・。

あんまり無理しないで頑張ろう・・・。

【2006年8月 4日 金曜日】 author : かじゃ | アクションRPG | スーパーファミコン |

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