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スーパーマリオブラザーズ


以前挑戦で無限増殖の階段のぼりを決行。
でもそれで終わってたことに気づく。

王道マリオをプレイしないで何をやればええのん?ってことで今回は正式にスーマリ攻略。

まずは例の如く3-1で無限増殖。結構時間経ってた所為か難しかった。

無事無限増殖を成功させ、4-2で一気にワープ。

ワープの仕方を撮り忘れました。申し訳ない。
で、ワールド8行きの土管へ。

プロフィールにも書いてあるとおり、好きなものはハンマーブロスです。
ハンマーブロスの扱いは慣れたもの。俺にとってはよっぽど穴の方が怖い。
つまり、ワールド8の難関ハンマーブロスはいていないようなもの!
どんどん進んでいよいよクッパの待ち受ける8-4へ到着。
迷路になっているこの面。前に何度もプレイしたせいか、正解の土管がどこなのかが自然と分かる。そして難易度も全然簡単。
ついに・・・でもないけど、クッパを溶岩の海へ叩き落した!

ん?なんですか?
「ありがとう、マリオ。王国は平和になりました。別の冒険してみたら?」
ピーチさらっと変なこと言うなぁ。



★1-1へ到着です。
この★がついてる2周目。変更点といえばクリボーからメットに昇格。
しかもメットが早歩き。ノコノコも早歩き。
それ以外の変更点はなし。よーし、姫のお願いを聞いてあげないとな。
マ リ オ 頑 張 っ て ま す !

簡単なのでちょっと遊んでみる。

キャラチェンジでメットになったのでこんなところでも無限増殖が。

ここはもう定番です。

★4-2でまたもやワープ。これも撮影忘れました。
さっきも書いたようにハンマーブロスは俺の友達。
よって・・・

いよいよ正真正銘のラストでございます。
基本的にクッパ城の変更点は飛び出る溶岩(名前ど忘れ)の出現頻度と火の棒の長さくらいかな。
今回もあっけなくクッパは溶岩の海の中へ飛び込んだ。
どうしても2と比べると簡単すぎていかんなぁ。

さてさて、今度のピーチ姫のお言葉は・・・

「私達の王国に平和を取り戻してくれてありがとう、マリオ。英雄マリオマンセー!」

そしてスタートボタンを押す。
★1-1の表示が。舞い戻ってきたぜクッパ!
とここでプレイ中断。
もう英雄になったし、2まで戦わなくていいよね。

【2006年9月10日 日曜日】 author : かじゃ | アクション | スーパーファミコン |

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